原來,瘋狂石頭保護123木頭人背著飛行員從大樓西側窗口逃出去后,正好位于塔吊下面。
抬頭看到塔吊吊著十幾根工字鋼懸停在半空,想到剛才逃走之際正門那邊的危急情況,瘋狂石頭靈機一動,讓123木頭人背著飛行員到一邊藏好,自己則順著塔吊的梯子爬上駕駛室。
于是,就有了方才那一幕。
瘋狂石頭在駕駛室開心地大笑,正門這邊的李越等人也是欣慰不已,終于得以喘息一下。
至于仍然不時響起幾聲槍響的樓梯口那邊,從樓上下來的全是蘇軍動員兵,歪歪蘿卜條三人就足以應付。
給自己注射了一枝青霉素針劑,李越頭頂上飄著加血字符,腦中開始了新一輪的思考:
自己經歷的建筑工地場景,和日記中記述的那些失敗小組差別太大了,簡直可以說是天地之差!
根據日記中的記述,那些失敗小組在建筑工地場景里遇到的只有動員兵、防空步兵、和數個恐怖機器人。
而且這些蘇軍還是以巡邏隊的方式在建筑工地里游蕩。
再對照自己的經歷,蘇軍又是埋伏,又是突然襲擊;甚至,還出現了對步兵來講極為難纏的磁暴步兵和犀牛·改這種目前根本就不存在的升級版坦克!
再一回想那些失敗小組在前面兩個場景消耗的時間,無一不是二十分鐘以上。
這應該就是自己與那些失敗小組在建筑工地的經歷天地之差的根本原因!
以自己率領的隊員等級和實力,面對剛才那樣的敵人和攻擊方式,要做到無一人傷亡;難度已經相當于a以上,甚至接近于s級難度!
難怪這個任務的難度是“未知”,因為這個任務的難度并不固定。說白了,就是參與者每過一個場景用時越短,后面場景的難度就越大,總之,就是想方設法阻擊參與者達成s評價。
越是難以完成的任務,完成后得到的獎勵就越是豐厚。
這是網游最基本的常識。
如此說來,這個“蘇軍控制區突圍”的任務,自己如果真能以s級評價完成,所得到的獎勵必定能給自己帶來一個很大的驚喜。
不過,這個s級評價也必定極難獲得。