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    “子彈還剩下多少?”桔梗和織田作之助背對背站著,手握著弓,沒有回頭。

    “三個彈匣。”織田作之助知道她的意思,因?yàn)樗谶M(jìn)入這個副本之前才進(jìn)入過一個靈異副本,所以還沒來得及補(bǔ)倉——這也是任務(wù)者人數(shù)不足的后果之一。

    “把半成品子彈都拿出來吧,正好現(xiàn)在補(bǔ)上。”白色的光芒不斷凝聚又隨著箭矢射出,照亮了夜晚的森林,也照亮了那個空白的界碑。

    “好。”織田作之助點(diǎn)了點(diǎn)頭,隨手拎著背包晃了晃,將之前收集到的半成品彈匣全部都倒在了地上,那一個個看似普通的彈匣都丁零當(dāng)啷地掉落在了兩人的腳邊。

    他的子彈原本都是普通的子彈,而現(xiàn)在他所擁有的特殊子彈,尤其是針對于鬼怪的“靈異子彈”其實(shí)還有另一個名字,叫“靈力子彈”,是經(jīng)過改造的普通子彈成為了半完成品后,由擁有靈力的任務(wù)者輸入打量靈力完成的。

    這并不算是系統(tǒng)道具,是作為同伴的任務(wù)者自己改造的“道具”,只是借用了系統(tǒng)商城的平臺進(jìn)行交易而已,所以只要用半完成品彈匣,身邊又有擁有靈異的同伴的話,直接制造“靈力子彈”就可以了。

    制造“靈力子彈”的條件是必須要擁有強(qiáng)大的靈力,而且必須是攻擊性的靈力,如果更偏向于是治愈的話,那么子彈的殺傷力就會相應(yīng)減少,但因?yàn)楸旧碜訌椄蛴凇皞Α钡奶匦裕杂脕懑焸蔡速M(fèi),還不如直接形成療傷用的道具。

    然而擁有強(qiáng)大的、攻擊性的靈力的任務(wù)者人數(shù)太少,所以“靈異子彈”也一直處于供不應(yīng)求的狀態(tài)。而且擁有強(qiáng)大攻擊性靈力的任務(wù)者當(dāng)然是直接下副本才能更加發(fā)揮用處,不可能一直制作子彈,所以常用槍械的任務(wù)者,在確認(rèn)本次副本搭檔里有強(qiáng)靈力者成員之后,一般都會直接收集大量半完成品的彈匣,方便正好遇到的搭檔制作子彈。

    比如現(xiàn)在。

    “你先接手。”桔梗剛說完這句話就半蹲了下來,沒有給織田作之助更多的反應(yīng)時間。

    而織田作之助也似乎并不意外,在桔梗半蹲下來的瞬間就側(cè)身掏出了另一把槍,將剩下的靈力彈匣裝上,槍口瞄準(zhǔn)了桔梗對面的怨靈,兩手交錯扣下扳機(jī)。

    有搭檔幫忙補(bǔ)充彈藥,那當(dāng)然就不用再節(jié)省了。

    桔梗的靈力很強(qiáng),而這些彈匣也經(jīng)過了改造,所以不需要浪費(fèi)太多靈力,哪怕只需要屬于一點(diǎn)點(diǎn),子彈也會將這些靈力的力量發(fā)揮的極致。

    織田作之助準(zhǔn)備的半完成品彈匣其實(shí)不少,這個副本過完都不一定能用完,所以相比起來他其實(shí)是賺了——這也是慣用槍械的任務(wù)者一貫的做法,能補(bǔ)充彈藥的時候就盡量補(bǔ)充多一些,畢竟正好匹配到強(qiáng)靈力者作為搭檔的概率實(shí)在有點(diǎn)低。不“趁現(xiàn)在”的話,那回去之后又要守商店和其他人搶彈藥了。

    同時這也是強(qiáng)靈力者的共識,畢竟沒有人喜歡天天被催著制作彈藥,所以任務(wù)期間正好遇上的話就盡快補(bǔ)上,這樣做也能勉強(qiáng)緩解任務(wù)者對“靈異彈匣”的需求。

    任務(wù)者人數(shù)不多,強(qiáng)靈力者作為任務(wù)者中的主力,待在副本的時間比待在空間的時間還長,所以商店里的彈匣才會出現(xiàn)長期空倉,偶爾爆滿的情況。

    這種事,在開放了任務(wù)者的限制之后應(yīng)該就會緩解了吧……希望盡快找到新的強(qiáng)靈力者。

    織田作之助并不想總是蹲在商店里搶彈藥,雖然太宰也會幫忙,但都很浪費(fèi)他寫的時間——最重要的是他的運(yùn)氣不怎么好,很多時候彈藥倉庫滿的時候他都在任務(wù)中,等回去之后倉庫就空了……他用的彈匣大多數(shù)都是太宰幫忙搶的。