SS是靠上野盤活節奏的隊伍,如今上路被康特,打野被限制,就好像是一輛火車沒有了火車頭,根本不知道該怎么玩了。
相比之下,WE這邊卻是思路無比清晰,中野在每一個時間點都會出現在最合適的位置。
隨著時間的推移,SS的上半區幾乎要被WE的上中野三兄弟打穿。
“不能這么玩,咱們得想點辦法。”圣槍哥縮在二塔下,皺眉看向正在拆自己上路塔的兩人。
這版本吸血鬼很厲害,而且是從中期就開始發力,是版本T1以上的英雄。
但如果對面壓制的太厲害,發育落后太多,那就很有可能在中期的關鍵資源團中派不上用場。
Sofm顯然也是認可圣槍哥的想法的。
玩打野最忌諱的就是陷入對面的節奏。
那樣的話,他永遠會慢別人一步,永遠會在劣勢的情況下跟對方作戰,不輸都沒道理。
“你堅持一下,我去下路走一趟。”
稍作猶豫,Sofm做出了一個十分冒險的決策。
他走了,就代表上路徹底失守,圣槍哥即便不死,發育也一定會十分受限,而劍姬卻可以借著補刀和塔前的優勢,得到超前的發育。
若是他在別處的收獲無法彌補上路的缺失,恐怕這局比賽就一點翻身機會都沒了。
可他能不這么做嗎?
不能。
留在上路固然可以死的慢一點,但那不過是慢性自殺罷了。
等到霞有了大招,恐怕他想抓也抓不到了。